Возможно вы искали: 'Hyperspace Invaders Zero'

June 11 2026 05:37:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Навигация
Amarr Caldari Gallente Jove Minmatar Абонентская плата Авторы Архан Блокировка эккаунтов Бой Ваш персонаж Держава Caldari Добровольцы Законодательство Закрытие эккаунта Имена Интерфейс Капсулы и клоны Клонирование Корабли Корпорации Корпорации Космическая одиссея Межзвёздные пути Мертвый космос Миссии Народ Jove Наследники Amarr Нейронные бустеры Общество Minmatar Организации Основы игры Охота на пиратов Первые шаги Поведение игроков Поведение игроков Подготовка к битвам Поддержка игроков Подсказки и советы Программа волонтеров Производство Сверхсветовая связь Система Escrow Система законов Системные требования Снаряжение корябля Создание персонажа Способы оплаты Справочник рудокопа Тестирование Тестовый сервер Умения (Skills) Управление эккаунтом Фан сайт о EVE Online Федерация Gallente
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 19555
• Обзор The Walking ... 19999
• Обзор DMC: Devil M... 21147
• Обзор на игру Valk... 17057
• Обзор на игру Stars! 18943
• Обзор на Far Cry 3 19119
• Обзор на Resident ... 17107
• Обзор на Chivalry:... 18760
• Обзор на игру Kerb... 19151
• Обзор игры 007: Fr... 17953
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 19111
• Превью о игре Mage... 15662
• Превью Incredible ... 15901
• Превью Firefall 14582
• Превью Dead Space 3 17534
• Превью о игре SimC... 15889
• Превью к игре Fuse 16577
• Превью Red Orche... 16814
• Превью Gothic 3 17528
• Превью Black & W... 18583

Организации Империи Amarr


Amarr Constructions
Сдержанная консервативная строительная компания, предпочитающаяся держаться в тени. Взлет Amarr Constructions пришелся на дни освоения Amarrians космоса, когда компания участвовала в создании первых звездных врат. И хотя эпоха новаторства для компании давно минула, она сохраняет старое могущество и величие.

Конгломерат Carthum
Carthum – довольно молодая компания, образованная с помощью мега-корпорации Caldari Lai Dai, которая удерживает значительный пакет акций конгломерата. Carthum привнес долгожданное оживление в сферу исследований и развития, и на его счет уже можно отнести вполне приличное высокотехнологичное оборудование новейших космических кораблей Amarrian.

Imperial Armaments
Imperial Armaments крупнейший производитель вооружений в мире EVE. Компания производит весь спектр оружия, от личного стрелкового до боевых кораблей. Здесь всегда ставят количество выше качества, что типично для огромной Империи Amarr, поэтому здешняя продукция с технологической точки зрения банальна, но надежна и прочна.

Viziam
Viziam всего несколько лет, она основана на останках развалившейся компании из сферы высоких технологий. При поддержке Конгломерата Carthum компания быстро заняла высокое положение в индустриальном секторе Империи Amarr.

Zoar and Sons
Старая компания, возникшая в годы Моральной Реформы около 1500 лет назад. Zoar был влиятельным Holder, связанным крепкими узами с императорским двором. Этими узами он и вытянул компанию в верхний эшелон. После смерти Zoar компания подверглась нападкам деловых и политических соперников и быстро сдала позиции. Но она осталась на плаву, и сегодня компании сопутствует умеренный успех.

Noble Appliances
Мелкая производственная компания, специализирующаяся на особых драгоценностях для очень богатых клиентов. Но руководство компании было достаточно дальновидным и расширило ассортимент, увеличив гибкость и безопасность компании. Сегодня здесь производятся и предметы роскоши и ширпотреб, все, как правило, высокого качества и малыми партиями.

Ducia Foundry
Одна из немногих компаний Amarr, ищущих выгоду за границей. Ducia Foundry – весьма энергичная добывающая компания, серьезно рискующая в поисках богатых залежей. Известно, что компания отправляла тяжеловооруженные экспедиции за добычей во внешние регионы, а немногие уважаемые компании идут на такой риск.

HZO Refinery
Небольшая, но агрессивная добывающая компания, ведущая добычу ископаемых в спорном регионе на границе владений Minmatar и Ammatar. Богатое на минералы место в последние годы приносит немалые прибыли HZO Refinery. Компанию поддерживают власти Ammatar и семья Sarum, обеспечивая вооруженную защиту ее действий в этом горячем от напряженности пространстве.

Inherent Implants
Inherent Implants – ведущая компания мира EVE по производству кибер-имплантантов, что легко объяснить веками практики. Inherent Implants начинала с обслуживания знатных Holders и особ царственной крови. Это и сейчас самая значимая клиентура компании, но с недавних пор начаты продажи другим Amarrians и даже иностранцам. Этот шаг многократно увеличил прибыли, но вызвал осуждение консервативных Amarr Holders.

Imperial Shipment
Imperial Shipment была задумана как официальная курьерская служба Императора Amarr, но несколько десятилетий назад она развилась в полноценную транспортную компанию имперского значения.

Amarr Certified News
Официальное агентство новостей Империи Amarr и единственное аккредитованное при императорском дворе. Может, Amarr Certified News и лишена той независимости, что есть у новостных служб других государств, но цензура касается ее сообщений крайне редко.

Joint Harvesting
Joint Harvesting образована десять лет назад, когда несколько аграрных и добывающих компаний объединились в одного гиганта. Один из крупнейших производителей сырья в мире EVE, Joint Harvesting заправляет сбором обширного ассортимента ресурсов и действует как в Империи Amarr, так и за ее пределами.

Nurtura
Amarrians отдают под производство пищи целые планеты, ведь густо населенная Империя знавала голодные годы и теперь хочет навсегда оградить своих граждан от повальной нехватки еды. Nurtura – одна из крупнейших Amarrian аграрных компаний, занимающая ведущую позицию в экспорте продовольствия в другие империи.

Further Foodstuffs
Скромная аграрная компания находится в совместном владении семей Ardishapur и Sarum. Продукция Further Foodstuffs поставляется подданным этих двух семей, и лишь малая доля уходит в свободную продажу на рынок. Такая политика не дает компании разрастись, но зато флоты Sarum и Ardishapur никогда не будут голодать.

Императорский Институт Amarr
Одно из древнейших учебных заведений в мире EVE, институт был основан еще в ту эру, когда Amarrians еще были прикованы к своему континенту на Amarr Prime, до империи и Великого Собирания.

Имперский Канцлер
Глава исполнительной ветви Amarrian администрации, Имперский Канцлер назначается на пост Императором Amarr и несет ответственность только перед ним. Хотя власть Канцлера, в основном, ограничена бюрократией империи, он все же считается одним из самых могущественных людей страны.

Гражданская Служба Amarr
Империя Amarr – это бюрократический монстр, и где-то в центре жуткого хитросплетения правительственных учреждений и институтов живет своей жизнью Гражданская Служба Amarr. Гражданская служба – крупнейший работодатель империи, обладающий весомым политическим влиянием за счет возможности тормозить или ускорять рассмотрение дел.

Министерство Войны
У Министерства Войны в Империи Amarr большие возможности – вооруженные силы находятся под его контролем. Министерство Войны формирует и обеспечивает армию и космический флот Amarr, а также его позиция влияет на внешнюю политику империи.

Министерство Обогащения
Министерство Обогащения отвечает за разведку и исследование солнечных систем пространства Amarr и сопредельных регионов с целью обнаружения планет и астероидов, которые могут принести Империи прибыль. Также министерство контролирует добычу в тех же краях и координирует действия Amarrian добывающих компаний.

Министерство Внутреннего Порядка
У властей Amarr богатый опыт в управлении обществом вопреки его воле. Министерство Внутреннего Порядка отвечает за своевременное вычисление и искоренение недовольных. С момента первого контакта у Министерства Внутреннего Порядка появились новые обязанности – слежение за деятельностью иностранцев в мирах Amarr и нейтрализация террористических ячеек Minmatar.

Торговая Канцелярия Amarr
Правительство Amarr старается контролировать как можно больше аспектов повседневной жизни граждан, особенно если речь идет о торговле или коммуникациях. Торговая Канцелярия Amarr обладает данными обо всех сделках в пространстве Amarr и также держит под надзором всю внешнюю торговлю и иностранные инвестиции в экономику Империи.

Военный Флот Amarr
Военный Флот Amarr руководствуется простой доктриной о приложении превосходящих сил в каждом конкретном случае. Военный Флот Amarr насчитывает почти вдвое больше кораблей, чем две следующие по численности флота империи, вместе взятые, хотя многие корабли этого флота не ремонтировались десятки лет и вот-вот морально устареют.

Придворный Управляющий
Придворный Управляющий – правая рука императора, куда бы он ни шел, с ним пребывает императорская воля. Он говорит, принимает решения и отдает приказы от имени императора. В некотором роде, Придворный Управляющий – подставное лицо, заменяющее императора в ряде государственных функций.

Семья Императора
Когда избирается новый император, его ближайшие родственники отделяются от их прежней царственной семьи и присоединяются к оставшимся членам семьи старого императора. Семья императора владеет обширными имениями по всей империи и обладает значительным политическим весом, не в последнюю очередь потому, что ее членов император всегда выслушает. Жены императоров, равно как и их матери, в прошлом не раз были самыми влиятельными фигурами империи; они знали, за какие ниточки дергать, чтобы император исполнял их волю.

Семья Kador
Семья Kador олицетворяет величие империи. Семья в прошлом дала империи самое большое число императоров, и для большинства Amarrians они воплощают идеал сильной, величественной империи старых времен.

Семья Sarum
Семья Sarum всегда была самой воинственной из царственных семей, в любой момент готовой взяться за оружие. Семья имеет свой интерес в вооруженных силах и оружейной промышленности Amarr. Это единственная царственная семья, желающая возобновить давние попытки Собирания.

Семья Kor-Azor
Kor-Azor традиционно держатся на острие Amarrian политики, деятельно стараясь найти компромисс и мирное решение для любой проблемы. Их дипломатический стиль приятен общественности, но он же породил множество врагов, которые только ждут своего часа.

Семья Ardishapur
Семья Ardishapur – царственные традиционалисты. Они завзятые консерваторы и ярые поборники религии. Их владения во многих отношениях можно счесть отсталыми, но стабильности и безопасности у них не отнять.

Семья Тash-Murkon
Семья Tash-Murkon была возвеличена до статуса царственной семьи после откола семьи Khanid. Tash-Murkons не считаются ровней другим семьям еще и потому, что они не чистые Amarrians, а произошли от Udorian рода. Тем не менее, их несметные богатства купили им билет в первый ряд.

Гражданский Суд
Светская ветвь Amarrian системы правосудия, Гражданский Суд всегда действует в тени Теологического Совета. Гражданский Суд часто становился пешкой в политических махинациях более могучих институтов власти, и только в последние годы ему удается сохранять относительную независимость.

Теологический Совет
Последний великий обломок религиозной секты, когда-то правившей в Империи, Теологический Совет играет ту же роль, что и верховные суды в других государствах. Это еще и полиция нравов, и охотник за еретиками, потому у Совета значительная власть в империи, позволяющая ему вести расследования, допрашивать и даже заключать под стражу почти всех, кого вздумается.

Университет Hedion
Университет Hedion расположен в системе Hedion – в первой системе, самостоятельно колонизированной Amarrians. Университет был основан вдохновенными и либеральными учеными, освободившимися от пристального внимания императора и его теологов

Имперская Академия
Имперская Академия держится корней и традиций, так что, в общем, считается уступающей более современным военным училищам других империй. Однако это единственное подобное заведение в Империи Amarr, и роль его жизненно важна.
497 Прочтений •  [Amarr] [25.10.2012]
#1 | Ukraine Vova 17-03-2013 15:35
Avatar
Отсутствует
Активный
Продвинутый
Продвинутый

С 27-09-2011 12:09

0
Это наши спецпроекты!
8Gamers.NET
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2026

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка