Возможно вы искали: 'Wipeout: The Game'

June 11 2026 04:18:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Навигация
Amarr Caldari Gallente Jove Minmatar Абонентская плата Авторы Архан Блокировка эккаунтов Бой Ваш персонаж Держава Caldari Добровольцы Законодательство Закрытие эккаунта Имена Интерфейс Капсулы и клоны Клонирование Корабли Корпорации Корпорации Космическая одиссея Межзвёздные пути Мертвый космос Миссии Народ Jove Наследники Amarr Нейронные бустеры Общество Minmatar Организации Основы игры Охота на пиратов Первые шаги Поведение игроков Поведение игроков Подготовка к битвам Поддержка игроков Подсказки и советы Программа волонтеров Производство Сверхсветовая связь Система Escrow Система законов Системные требования Снаряжение корябля Создание персонажа Способы оплаты Справочник рудокопа Тестирование Тестовый сервер Умения (Skills) Управление эккаунтом Фан сайт о EVE Online Федерация Gallente
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 19555
• Обзор The Walking ... 19999
• Обзор DMC: Devil M... 21147
• Обзор на игру Valk... 17057
• Обзор на игру Stars! 18943
• Обзор на Far Cry 3 19119
• Обзор на Resident ... 17107
• Обзор на Chivalry:... 18760
• Обзор на игру Kerb... 19151
• Обзор игры 007: Fr... 17953
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 19111
• Превью о игре Mage... 15662
• Превью Incredible ... 15901
• Превью Firefall 14582
• Превью Dead Space 3 17534
• Превью о игре SimC... 15889
• Превью к игре Fuse 16577
• Превью Red Orche... 16814
• Превью Gothic 3 17528
• Превью Black & W... 18583
Есть ли у вас все необходимое?

Создание успешного, хорошо сбалансированного боевого персонажа - это, пожалуй, один из самых сложных путей развития в EVE Online. Такой персонаж потребует развития умений из самых разнообразных древ навыков, что потребует больших временных затрат. Этот гид расскажет вам о первых шагах создания такого персонажа. Хороший боевой персонаж должен обладать следующими навыками:


- Электроника (Electronics): необходим для успешного использования шифраторов (scramblers), разрушителей (disruptors), а также улучшения навыков использования CPU и более экономичного использования CPU.

- Инженерия (Engineering): необходим для успешного использования щитов (shields), конденсаторов (capacitor), а также увеличения энергомощности.

- Навигация (Navigation): необходим для скорости (speed) и ловкости (agility).

- Артиллерийское дело (Gunnery): необходим для успешного использования турелей (turrets).

- Ракеты (Missiles): необходим для успешного использования ракет (missiles) и пусковых установок (launchers).

- Дроны (Drones): необходим для успешного использования управляеых снарядов (drones).

- Управление кораблем (Ship Command): необходим для полета на кораблях (ships).

- Механика (Mechanics): необходим для апгрейдов корпуса (hull upgrades) и использования систем починки (repair systems).

- Обучаемость (Learning): необходим для увеличения атрибутов.

- Крепкие нервы!

Хороший боевой персонаж имеет высокие значения четырех атрибутов, поэтому он также может успешно участвовать и в других видах деятельности, не испытывая никаких затруднений при этом. Однако низкий показатель харизмы (Charisma) всегда будет отрицательно влиять на коммуникативные умения, но, с другой стороны, о какой дипломатии может идти речь, если ваш противник находится под прицельным огнем Arbalest Siege Launcher?!

Краткое введение в технику изучения навыков.
Главные боевые умения - это Артиллерийское дело, Использование ракет и, конечно же, Управление кораблем; они требуют Восприятие (Perception) и Силу Воли (Willpower). Также очень полезны Электроника и Инженерия, которые требуют высоких показателей Интеллекта (Intelligence) и Памяти (Memory).

Очевидно, что боевой пилот должен обладать высокими значениями четырех разных атрибутов. Так как скорость их развития напрямую зависит от их значений, мы попадаем в неприятную ситуацию. Решением может послужить навык Обучаемость, так как время, вложенное в его развитие, выльется в многочисленные бонусы при прокачке других навыков. Я бы посоветовал создать персонажа с 10-12 очками Памяти, остальные очки равномерно распределить между Интеллектом, Восприятием и Силой Воли, а значение Харизмы оставить самым минимальным. Также вы можете увеличивать атрибуты, используя имплантанты, но они очень дороги, к тому же существует вероятность их потери.
Обязательно прокачайте навык Обучаемости до 4 уровня как можно быстрее, как это объяснено на странице 62.

Другие важные навыки в самом начале: Навигация - для большей скорости; Использование ускорителей (Afterburners) - для еще большей скорости, достигаемой при помощи модулей; Электроника - для более успешного использования CPU; Инженерия - чтобы увеличить энергомощность; Использование двигателей гиперпереходов (Warp Drive Operation) - для уменьшения затрат конденсатора при осуществлении прыжка. Даже очень малое значение (2 или 3) этих навыков значительно повлияет на вашу эффективность в бою. По мере развития вы можете уделять больше внимания следующим навыкам: Артиллерийское дело - чтобы использовать именно те типы оружия, которые вы пожелаете; Использование ракет - чтобы использовать нужные вам типы ракет; Инженерия и Электроника - для использования щитов, шифраторов и ECM-оборудования.

Навык Электроника напрямую влияет на успешность использования сенсоров и шифраторов, уменьшение необходимости в CPU, а также увеличение вместимости CPU. Одним из самых популярных методов использования электроники является Propulsion Jamming. По достижении 3 уровня навыка Электроника вы получаете возможность использовать Stasis Webifiers, которые замедляют передвижение врага. Другие важные модули, требующие развития этого навыка, - это Warp Scramblers и Target Scramblers.

Навык Инженерия напрямую влияет на успешность использования щитов, помогает следить за расходом энергии и увеличивает запас мощности. Щиты и потребление энергии улучшаются путем самого навыка, а также модулей, что открывает доступ к новым типам щитов и увеличивает скорость восполнения энергии, а это очень важно, потому что активация абсолютного большинства модулей требует расхода энергии, и ни у кого нет желания оказаться в боевой ситуации недееспособным по причине отсутствия энергии и низкой скорости ее восполнения.
Что касается навыка Артиллерийское дело - начинайте с развития именно этого навыка. Не качайте навык Использования средних турелей (Medium turret skills), пока не сможете купить корабль класса cruiser, и Навык использования больших турелей (Large turret skills), пока не сможете купить корабль класса battleship. Даже если вам удастся установить среднюю турель на Фрегат (Frigate), с ним все равно не станет легче управиться.

Навык Использование ракет можете покупать по надобности. Если вы предпочитаете дальний бой, а не перестрелки на короткой дистанции, то этот навык для вас, но помните, что Ракетный бой подходит не всем расам, например, корабли рас Amarr и Gallente не расчитаны для ведения ракетного боя, поэтому у них не так много ячеек для пусковых установок и мало бонусов при использовании ракет. Другая ситуация с кораблями Caldari - некоторые из них не имеют ячеек для турелей вообще - только ячейки для пусковых установок, что наглядно иллюстрирует их предрасположенность к ведению ракетного боя.

Выбор предпочитаемого оружия - это личное дело каждого игрока, а разнообразие доступных типов вооружения настолько велико, что, несомненно, у каждого сложатся свои личные пристрастия. Кто-то пожелает вести бой на дальней дистанции, оставаясь вне досягаемости, в то время как другие предпочтут пыл ближнего боя, нападая и уничтожая противника еще до того, как он успеет задействовать что-либо из своего арсенала.
301 Прочтений •  [Подготовка к битвам] [25.10.2012]
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2026

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка