Возможно вы искали: 'Sims Carnival BumperBl...'

June 11 2026 04:15:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Навигация
Amarr Caldari Gallente Jove Minmatar Абонентская плата Авторы Архан Блокировка эккаунтов Бой Ваш персонаж Держава Caldari Добровольцы Законодательство Закрытие эккаунта Имена Интерфейс Капсулы и клоны Клонирование Корабли Корпорации Корпорации Космическая одиссея Межзвёздные пути Мертвый космос Миссии Народ Jove Наследники Amarr Нейронные бустеры Общество Minmatar Организации Основы игры Охота на пиратов Первые шаги Поведение игроков Поведение игроков Подготовка к битвам Поддержка игроков Подсказки и советы Программа волонтеров Производство Сверхсветовая связь Система Escrow Система законов Системные требования Снаряжение корябля Создание персонажа Способы оплаты Справочник рудокопа Тестирование Тестовый сервер Умения (Skills) Управление эккаунтом Фан сайт о EVE Online Федерация Gallente
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 19555
• Обзор The Walking ... 19999
• Обзор DMC: Devil M... 21147
• Обзор на игру Valk... 17057
• Обзор на игру Stars! 18943
• Обзор на Far Cry 3 19119
• Обзор на Resident ... 17107
• Обзор на Chivalry:... 18760
• Обзор на игру Kerb... 19151
• Обзор игры 007: Fr... 17953
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 19111
• Превью о игре Mage... 15662
• Превью Incredible ... 15901
• Превью Firefall 14582
• Превью Dead Space 3 17534
• Превью о игре SimC... 15889
• Превью к игре Fuse 16577
• Превью Red Orche... 16814
• Превью Gothic 3 17528
• Превью Black & W... 18583
Первая часть из трёх, описывающая положение капсульных пилотов в мире EVE: как этот уникальный вид появился, где они находятся сегодня и куда направятся завтра.



1. Капсула

Изначально гидростатическая капсула в том виде, в котором Калдари получили её от Йовианцев около века назад, не содержала приборов для ретрансплантации клонами тел людей, умирающих внутри. Более того, она оказалась очень неадаптируемой к человеческому телу во многих отношениях. Все виды физиологических отличий между обычными людьми и их генетически усовершенствованными Йовианскими аналогами сделали капсулу чрезвычайно опасной для людей в своей исходной форме, и даже самые суровые тренировочные программы обычно не могли спасти людей от ужасов замыкания разума или разложения заживо.



Кроме того, одна лишь мысль о внедрении проводов и трубок в своё тело и погружение в нечто чужое, такое, как гидростатическая капсула, наполненная жидкостью и предназначенная для поддержания тела в бесчувственном состоянии, не нравится (и сейчас не нравится) большинству пилотов. Десятилетиями ходили ужасные истории об отвратительных вещах, которые могли случиться с человеком внутри капсулы (многие из которых были правдой).

Годами ни одно политическое или коммерческое юридическое лицо не проявляло большого интереса к капсульной технологии, чтобы попытаться изменить устоявшиеся взгляды. Йовианцы имели официальный патент на технологию с момента предоставления её Калдари, но настойчиво отвергали все денежные вознаграждения за свою продукцию. Они не давали объяснений своему благородству, как и не делали никаких попыток увеличить практичность технологии для тех, кто не обладает их генетическим превосходством. Мотивы этих действий широко и усиленно обсуждались, но никакого согласия не было достигнуто.

Во время того периода, когда капсулы и клоны ещё не начали свой симбиоз, капсулы нашли некоторое применение среди тех немногих, кто мог справиться с сильной тошнотой, галлюцинациями и общей нестабильностью сознания, вызванными продолжительностью использования. Истории рассказывают о капсульных пилотах-героях, сражавшихся на стороне Калдари в мрачные годы Калдари-Галлентской войны, которые выполняли манёвры, немыслимые для обычных пилотов, обременённых полным экипажем и надоедливой необходимостью использовать голосовые команды и координацию рук и глаз для управления кораблём. Такие пилоты были редким видом из-за технологической опасности и из-за того, что экипированные капсулами корабли ещё не были в массовом производстве, а существующие модели должны были переделываться с огромным трудом и затратами.

Капсулы были исключены из общего пользования из-за своих недостатков, которые делали их нелепо дорогим и смертельно опасным испытанием, и оставались в тени годами.

2. Клонирование

Хотя новые технологии в сфере клонирования и ретрансплантации сегодня сделали этот процесс дешевле и эффективнее чем когда-либо, присущая ненадёжность внекапсульного клонирования и всё ещё высокая цена для потенциальных клиентов фактически исключили этот вариант для большинства планетарных жителей. В дополнении к этому, моральные и религиозные возражения против проделанной работы в этой области появились в каждом обществе, где стали доступны её продукты. Широко известные как ”Doomies” среди тех, кто не разделяет их взглядов, эти противники, иногда имея в своих рядах важных политических и религиозных фигур, всё же оказали значительное влияние на то, как клонирование воспринималось населением. Протесты и беспорядки, хотя и редкие, имели место во многих мирах с тех пор, как началось коммерческое клонирование. И хотя в последние несколько лет маркетинг компаний по производству клонов получил намного большее одобрение в обществе, значительное количество людей всё ещё убеждены, что вся эта сфера деятельности представляет собой отрицание человеческого духа и должна быть брошена ради более «безопасных» научных целей.



Несмотря на продвижение в технологии клонирования, почти в каждой окружающей среде ретрансплантация сознания в момент смерти всё ещё является рискованным участком. Важнейшим элементом процесса является снимок мозга, который берётся точно в момент смерти и отправляется к ожидающему клону, так что транснейронный выжигающий сканнер должен быть установлен поблизости от человека в течение всего времени. Так как сам снимок наносит массовый урон серому веществу, не существует запаса на ошибку; он должен быть сделан точно в момент смерти. В планетарном транспорте клонирующие компании экспериментировали с установкой транснейронного сканнера во многие места, но почти беспредельные потенциальные возможности планетарных сред доказывают вновь и вновь, что это просто небезопасно – снимок либо делается по неправильной команде, оставляя здоровых клиентов в состоянии овоща, либо не срабатывает из-за обстоятельств, непредвиденных предохранителем, умерщвляя клиента без шанса на ретрансплантацию.

Однако в капсуле всё обстоит иначе. Всё, что должно зафиксировать оборудование - это пробой в капсуле, потому что, как каждому кадету вбивается в голову с момента начала обучения, пробой капсулы, без исключения, предрешает судьбу человека внутри. Таким образом, в момент взлома капсулы происходят две вещи: через провода на голове пилоту в кровь вводится мгновенный летальный нанотоксин и сканнер посылает свой пронзающий свет в его череп. Через несколько секунд он начинает мутно приходить в себя в новом теле, за много световых лет оттуда.

3. Совпадение, задуманное небесами.

И только восемь лет назад изготовители клонов поняли огромный потенциал гидростатической капсулы в качестве платформы для собственной продукции. Финансируясь одними из самых больших конгломератов мегакорпораций во вселенной, они начали работу над исследованием и разработкой капсул, покупая разрешения у надлежащих служб на внесение изменений в оригинальный чертеж.

Спустя годы специализированных исследований был сделан прорыв. В YC 104 (два года назад) первый транснейронный выжигающий интерфейс сканирования был вмонтирован в капсулу, технология, которая через шесть месяцев испытаний позволила совершать идеальный перенос в клона при пробое капсулы в 99.7% случаев – уровень надёжности, намного превышающий все былые достижения индустрии клонирования.

В этот момент, используя свой значительный капитал, клонирующий корпорации сумели посредством хитрых непрекращающихся рекламных ходов существенно изменить общественную точку зрения, что позволило им продвинуть свою индустрию в область повышенного внимания публики через посредника в лице гидростатической капсулы. После шести месяцев истощающих испытаний и безустанного маркетинга транснейронный выжигающий интерфейс сканирования был завершён и общественность была подготовлена к новинке.

В тоже время CONCORD подготовил и принял законодательные акты, которые требовали снабжения каждой выпущенной капсулы транснейронным выжигающим эхосканером, в дополнении к требованию заключения контракта о клонировании с каждым пилотом, получившим разрешение летать в капсульном корабле. Официальное логическое обоснование этих законов было следующим: увеличение целесообразного применения капсул даст зелёный свет дальнейшим исследованиям на технологическом фронте и исследованиям непроторённых объёмов глубокого космоса. Конечно, ходили слухи, что клонирующие компании использовали поддержку мегакорпораций для влияния на эти изменения в законодательстве, но эти теории никогда не имели убедительных доказательств.

Каковы бы ни были реальные причины, факт оставался – капсулы и клоны стали неразделимы, причём законодательные распоряжения укрепляли их союз. Так был рождён PC-пилот.
359 Прочтений •  [Капсулы и клоны] [25.10.2012]
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2026

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка